Приобрела курс-профессию "3D дженералист" в феврале 2022 года, нахожусь в процессе обучения. Начинала я полностью с 0, никаких знаний в области 3D у меня не было, но я всегда любила компьютерные игры. Первый год я почти не занималась ввиду своего сложного жизненного положения, сейчас стараюсь уделять учебе как можно больше времени, хоть не все так просто дается в моем возрасте, который близится к 40 :D
- Сам курс организован так, что вы поэтапно проходите блоки и постепенно наращиваете и укрепляете свои знания по теме.
- Профессия разделена на подкурсы, которые включают в себя все необходимые программы и темы, которые надо изучить для старта. Есть рекомендации, в каком порядке надо проходить эти курсы. Там и техническая часть - интерфейсы программ, форматы файлов, настройка инструментов, камер и прочее, так и творческая часть - создание модели, текстурирование, анимация, рендер итоговой сцены.
- Удобный формат - в каждом блоке несколько небольших видео-роликов, которые в любое время можно пересматривать столько раз, сколько вам необходимо для усвоения информации.
- Полученные знания закрепляется практической работой с поддержкой куратора, которому можно задать появившиеся вопросы, получить подробный фидбек. Также куратор может предоставить дополнительные источники информации (видео, статьи) для более глубокого изучения той или иной темы. Общение всегда вежливое и приятное :)
- По каждому внутреннему курсу есть чаты, где вы можете также задавать вопросы, делиться своим прогрессом и работами, общаться с такими же студентами, как вы, участвовать в различных челленджах, получать фидбек и прочее.
- Также есть возможность проверить свои навыки в реальных условиях, так сказать. (Сама я этот этап еще не проходила, но надеюсь скоро решусь, если смогу сдать ТЗ)
В целом дается все необходимое: от открытия впервые программы, до оформления работы для портфолио. Главное эту информацию поглощать и практиковаться. Все зависит от Вас. Волшебства не случиться, если ничего не изучать и не делать практические работы.
Для тех, кто теряет мотивацию в процессе обучения, например, существуют различные поддерживающие курсы, вебинары, на которых можно разобраться в причинах проблемы и найти решение. Для каких-либо иных проблем или может быть для того, чтобы оставить свой отзыв, можно обратиться в Службу заботы.
Резюмирую: я довольна курсом. Информации много, сиди, учись и практикуйся, практикуйся, практикуйся. Это все, что требуется :)
В самом начале кажется, что люди в чатах разговаривают на другом языке, что в общем-то правда, ахаха - меш, фейс, вертекс, эдж, экструд, бевел, чамфер, булеан, нормали залочены, фризим трансформы, чистим историю, ретоп, каждый хард это рез, но не каждый рез это хард, тексель денсити, ювишка, кейдж надо проверить, запечка, текстурный сет, рафнес, альбедо, сабсерфейс скатеринг, можно бесконечно продолжать. Но потом вы тоже на этом языке научитесь говорить или хотя бы его понимать.
Нравится атмосфера, постоянно какая-то движуха происходит, которая позволяет немного больше узнать, а что это за зверь такой GameDev.
С наполнением курса можно ознакомиться на сайте Skillbox. Туда входит программы по моделированию, такие как Maya, Blender, скульптинг в ZBrush, текстурирование - Substance 3D Painter, курс по Photoshop, рендер в Arnold, Marmoset и др. и еще много всего.
Дерзайте!