Курс мне помог с нулевого уровня в этой сфере научиться делать полноценные модельки. Если не лениться и выполнять минимум по курсу, то можно без проблем овладеть всеми базовыми навыками 3д-артиста.
Мне понравилась структура курса. Была подана вся необходимая информация, а если что-то не понятно, всегда можно было спросить у преподавателей.
В структуру курса входит изучение направлений для 3д художника, моделирование в Blender и Maya, скульптинг в Zbrush, ретопология, работа с текстурами и материалами, анимация, рендер, а также внедрение моделек в игровые движки. Также есть отдельный блок по составлению резюме и поиску работы. В конце курса идёт итоговая проектна работа с защитой.
На курсе достаточно как теории, так и практики. Есть отдельные уроки с теорией (в основном когда новая тема начинается) и с практикой (есть занятия, где можно параллельно с преподавателем проделывать этап моделирования). Также есть пара уроков, где отдельно разбираются домашки преподавателями.
По времени на прохождение: я успевала и работать на основной работе и проходить обучение на курсе без перенапряжения и ощущения выгорания к этой профессии.
По минусам могу сказать, что были моменты, когда занятия переносились и были небольшие технические заминки. Я обычно смотрела все в записи, поэтому на меня особо это не повлияло
Также я была прошлом потоке и там был больше упор именно на моделирование персонажей. В этом потоке больше было информации по неорганике, поскольку преподаватели на практике чаще работают с такими проектами
Лично для меня это небольшой минус, поскольку я выбрала направление, связанное именно с персонажами и объяснения с того года были информативнее
Однако большинство ребят на курсе по неорганике и для них так даже лучше)
Самое главное - не затягивать с домашками. Рада, что была возможность перевестись один раз бесплатно на новый поток, ме это очень помогло)